Welcome

Hey there, my name is Markus Meier and I am currently studying Digital Media in Germany to move forward my passion for Video Games. At this time I am pursuing a Bachelors Degree, but am also planning to enroll for a Master.

My journey started with me drawing comics, moving forward into video editing, which then lead to its combination: Animation. When I enrolled into University I was set food into pursuing this. I would dabble with Unity every once in a while but would never get the grip of it.

Fortunately I met amazing Tutors and Professors that introduced me to Game Design and the Unreal Engine and by now I am obsessed with it.

I am still fascinated by narrative driven experiences but also love to think about what makes something fun and enjoyable. Especially the idea of being able to construct an experience that opens a new perspective to the player is amazing.

Skills

Unreal Engine
Blender
Clip Studio Paint

 

Highlighted Projects

 

Unnamed Card Game

Background I was the kid on the playgrund that knew the Yu-Gi-Oh! rules. Card Games like Yu-Gi-Oh!, Pokémon TCG and Magic the Gathering played a big role growing up for…

Emotion Gap

This is my first Game Project and what got me into Game Design. You play an astronaut who crash landed onto an alien planet. The task is simple: Explore Get…

Void Walk

Void Walk is a VR Game made in the Unreal Engine.   Background The Void Walk project was created with the intention of exploring a situation between life and death,…

 

About Me

 

CV

Photo CV

Game Designer / 3D Artist Current 2024 – Bremen, University of Arts, Waldsamkeit Projects 2023 – VR Experience, Don’t Look at Medusa 2022 – VR Experience, Void Walk 2021 – 3D Platformer, emotion gap Career since 2019 – Bremen, University of Arts Bremen, Digital Media Engagement since 2023 – WeDigIt!, University of Arts Bremen   Photo by Jennifer Pfeifer

Statement

Kunst ist eine Sprache die über Wörter hinaus geht und besonders bei interaktiven Formaten, wie Videospiele, auf emotionaler und sachlicher Ebene kommunizieren kann. Als Gamedesigner kann ich eine Welt, eine Erfahrung, kreieren welche den Blick aus einer anderen Perspektiven ermöglicht. Ich habe erfahren wie Spiele mich als Mensch verändert haben, mich erzogen haben, mich aufgeklärt haben. Von dem Potenzial eines Videospiels als Kunstwerk bin ich begeistert und überzeugt und möchte die gleiche Art von Erfahrung, besonders für jüngere Generationen, ermöglichen.   Videospiele sind modern, Videospiel sind immer mehr Alltag, vor allem durch das Handy. Das Handy ist für viele Bereiche ein Zugang zu Menschen geworden, doch Spiele sind selten Spiele auf dem Handy. Oft hochgradig psychisch durchdacht als eine Art Dopamin Maschine welche Glücksspiel für die Verbraucher legitimiert. Dabei entsteht die Frage was Spaß an einem Spiel ist und was Reaktion auf primitiver Ebene Reize, wie Belohnungen und Aufregung durch…